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Eccoci qui a parlare di Dark Ascension! Finalmente, dopo 3 mesi e 10 giorni circa dall'uscita della prima espansione del blocco Innistrad esce il secondo blocco a tema "gotico".

Molti rumors dietro a questa nuova espansione che a quanto pare vede ancora bicolor "amiche" quindi per vedere le bicolor nemiche probabilmente dovremmo aspettare Avacyn Restored la cui uscita è prevista per Maggio. Ma bando alle ciance! Partiamo a razzo verso la rivelazione delle nuove carte spoilerate in data 9-10 Gennaio! Vediamo quindi queste prime 20 cartine!

 


RADUNARE I CITTADINI - Sorcery 1W

Questa prima carta ci porta alla scoperta della prima nuova abilità che è stata introdotta con Dark Ascension: ORA FATIDICA. Quest'abilità è attiva quando hai 5 o meno punti vita e per ora sembra che si attivi a potenziare alcune magie. In pratica, se sei a pecos, tiri spell più belle.

Questa magia per esempio mette sul campo di battaglia 2 pedine 1/1 bianche umano e...aspettate un secondo! Pedine (virtù intoccabile), bianche (onore dei puri), umane (campione del popolo / sindaco di avabruck)...non sembra un po' eccessivo? Comunque, torniamo alla carta...se sei a pecos, invece, ne mette 5. Purtroppo non è una carta in grado di sostituire timely reinforcements ma probabilmente in UW delver potrebbe dire la sua ma ancor di più in haunted humans o un futuro GW Humans.

INCREASING DEVOTION - Sorcery 3WW

Ecco la seconda carta che sorregge la meccanica humans-token. Da sola mette 5 pedine 1/1. Di sicuro non sono un ostacolo insormontabile ma col flashback ne mette 10 che a dirla tutta non sono proprio poche. A differenza dell'esercito dei dannati questa mette degli 1/1 con un mana in meno e le mette stappate ma con la possibilità di metterne 5 di quinto turno. L'esercito non ha mai trovato posto per l'elevato costo di mana, questa carta? Mah...certo, far diventare un 6/6 di colpo il caro campione del popolo non è così brutto ma non credo che in un mazzo come haunted humans abbia senso una spell a costo 5 con flashback 9!!!



PROFETA DI THRABEN - Creatura Chierico Umano 1WW

Insieme a radunare i cittadini è in grado di risollevare una partita quasi persa con 5 pedine 3/3. Non essendo leggendario è possibile tra l'altro giocarne uno nel turno successivo e chiudere in bellezza. PRO: mette pedine umano, quasi a pecos pompa tutte le tue bestiole, mezza elesh. CONTRO: muore da tutto, è solo un 2/2, calato di terzo, probabilmente non serve a nulla. Forse un'ottima carta da limited. Bisogna ancora vedere il numero di removal che possono ammazzarlo e con che facilità arrivi a 5 punti vita.

RAGGIO DELLA RIVELAZIONE - Istantaneo

L'ancient grundge per gli incantesimi. Qualcosa mi dice che oblivion ring sarà un side out contro GW!! Se nelle side inizierà a comparire questa spell, sicuramente humans non se la vedrà benissimo tra onore dei puri, oblivion e angelic destiny ma nemmeno control. Ne basta una per seccare due removal e far tornare in campo a velocità di istantaneo ben due minacce. Dalla lontana "Sentenza" ritorna questa magia piuttosto interessante.


CONFUSIONE CRESCENTE - Sorcery XU

Uouououo! Questa è una chiusura da mana infinito! O da mana sufficiente! :D Anche solo riuscire a fare una trentina di mana, lo si casta a 0 e poi lo si rifà dal cimitero! Ma in T2, per ora, non c'è possibilità di fare così tanto mana! Senza ombra di dubbio è una bomba da limited, per ora è la carta che tutti vorremmo nel nostro pool del prerelease!!

STRISCIANTE DEL SEPOLCRO - Creatura Zombie B

Il nuovo Bloodghast! Le balle! Se questo è il nuovo Bloodghast io sono l'uomo delle nevi! Tra questo e il vecchio vampiretto ci passano un paio di anniluce! Il fatto di dover avere uno zombie in gioco non è così una cosa carina. Se ti wrattano devi giocare prima un'altra creatura e vedere se entra per poter ricastare lui, non basta landare! Impossibile non notare la sinergia con Grimgrin, Corpse-Born. Al di fuori di lui, attualmente non sembra avere possibilità particolari di utilizzo. Vedremo col proseguo dello spoiler come andrà a finire!


APOCALISSE DI ZOMBIE - Sorcery 3BBB

Ecco un'altra spell che mette zombie tappati. Combo? Non credo. Credo invece che sarà un'altra bella fuffa insieme all'esercito dei dannati che comunque sia è valutata intorno ai 6$. Questa secondo me si stabilizzerà a 0.50$! Questa meccanica di mettere creature tappate in gioco probabilmente, se mai prenderà piede avrà l'unico scopo di far ritrovar posto nei mazzi all'angelo dell'esplosione solare! Tempo di fare qualche foto e le creature tappate non si metteranno più! :D

SACCHEGGIO DEGLI INFEDELI - Sorcery R

Ecco la prima vera bomba. Careful Study per il rosso con flashback! Vuol dire dare più spell belle per un probabile mazzo su Burning Vengeance e dare un peschino in più, rosso, al Past in Flames di modern! Non è la carta che vuoi topdeckare in middle game ma i primi turni può dare la spinta che serve e a metà partita, invece che landare tieni in mano e casti il flashback! Con questa carta lo storm di modern subirà una spinta non indifferente. E' inoltre la soluzione al flood per un qualsiasi red deck.


GEIST DALLE RADICI STRANGOLANTI - Creatura Spirito GG

Ecco qui una nuova abilità! Immortale! Il contrario di persistere, quando muore, se non aveva segnalini +1/+1 rientra in gioco con un segnalino +1/+1. Entra, picchia, con kessig dà trample. Muore, rientra. Mangi il +1/+1 con Hex Parasite e ripicchia. E così via. Questa è una delle possibili sinergie carine da standard per non parlare della Scarsale Ritual nel modern. Entra, picchia muore, rientra, peschi due, ripicchia, muore, snapcaster, peschi due, picchia! Ma la vera domanda è: ne vale la pena ucciderlo se torna più grosso? E questa nuova abilità sarà un nuovo trampolino di lancio per Birthing Pod? Questa si prospetta essere una uncommon piuttosto interessante!

ALTAR OF THE LOST - Artefatto 3

Bene bene, un artefatto che aggiunge due mana e scende al terzo turno! Ma...ma...ma...fornisce mana per giocare solo carte dal cimitero. Preciso, da UN CIMITERO. Questa carta non precisa che puoi giocare magie solo dal TUO cimitero!! Vuol essere un messaggio chiaro della wizard che sta a significare che ben presto arriverà una carta che ti permette di castare istant o strego dal cimitero del tuo oppo o del tuo compagno di 2HG? Il vaccabolaro di magic è sempre molto preciso e non lascia mai nulla al caso, ultimamente ancora meno dopo il cambiamento del regolamento sulle infrazioni! O semplicemente dà per scontato che tu puoi lanciare magie solo dal tuo cimitero?


DROGSKOL REAVER - Creatura Spirito 5WU

Mmm...perplesso. Molto perplesso davanti a questa creatura dall'alto potenziale ma dall'altrettanto alta fragilità. Dire che muore da tutto è dire quasi il vero solo perchè shock e incinerate non la ammazzano del tutto. Potrà essere una sostituta futura (tra 9 mesi!) a sfinge consacrata? Potrà essere una monoper-mucca da mettere in un controllo? Chi lo sa. Sicuramente l'accostamento di Lifelink, costo di mana ed effetti di pescata fa pensare solo quello. Certo, con una spada sopra fa cose, ma nel mentre che lo equippi può succedergli di tutto. Può anche guardarsi allo specchio e morire di paura!! Insomma, è un bicchiere di cristallo. Fosse almeno un 3/6....




DEMONE FAMELICO // ARCIDEMONE DELL'INGORDIGIA - Creatura Demone 3BB.

4/4 a costo 5. Mah, allo stesso costo abbiamo il demone che fa arena di phyrexia, perchè mai usare questo demone che per ribaltarsi deve mangiarsi una bestia e in risposta può succedere il finimondo? diventa un 9/9 volare travolgere che se per caso ti fanno fuori tutti gli umani si tappa e ti rifila 9 pigne! Ma tu metti 5 pedine! Lui di fa slagstorm! E sei morto! Forse avrà una sua utilità in limited, ma non ne sono così sicuro. Dipende sempre dalle mass removal. Senza considerevoli mass removal farà sicuramente la sua porca figura, ma in constructed non troverà mai posto.


SCIAMANA DI MONDRONEN // CACCIAMAGHI DITOVOLAR - 3R Creatura Sciamano Mannaro Umano

Argh! 3/2, non giochi spell, stai fermo un turno, si flippa fa due danni e muore. Può essere una carta da monorosso. Una carta da 2x, non credo più di 2. Il costo 4 è consentito quasi solo ed esclusivamente per koth, tutto il resto non è contemplabile in un red deck!





GHOULTREE - Creatura Zombie Treefolk 7G

Muuuuuu! Un 10/10 senza abilità che svaccheggia e costa uno in meno per ogni bestia nel tuo cimitero. Che dire, un 10/10 senza abilità senza una kessig dietro...non è cosa! Può essere una creatura da kessig? Può darsi. Un paio. Se lo peschi in middlegame potrebbe far partita se l'oppo non ha removal, in altri casi è un chiodo incredibile! E senza kessig è un 10/10 che non fa mai danni!









Queste le sole carte degne di nota spoilerate in questi due giorni! Ora vi inserisco anche quelle mancanti per il gusto di vederle. Secondo me non hanno bisogno di commenti e palesemente non verranno giocate da nessuna parte tranne che in limited, qualcuna...ma in casi estremi!






Restate sintonizzati!

 

Fabio

Commenti  

 
# Steven 2012-01-11 18:02
IL calice che fa 5 danni non mi sembra affatto male...
In mono W con la martire sicuro schifo schifo non fa! :-)
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# fabiodj87 2012-01-11 19:13
Secondo me è lentissimoooo! Quando hai un 6/6 volante lifelink che mena non credo che fai troppo caso alle 5 pigne di calice :D Col martire devi arrivare fino a 30+. Per i ritmi che ha il modern, prima che cali sto calice rischi di essere completamente sopra o completamente morto! Non credo che troverà spazi facili...almeno...io non credo :D poi può essere tutto il contrario di tutto :) ma anche i miei soci non sono dell'idea che sarà una bomba :)

Ah, se ti iscrivi poi puoi commentare senza dover reiscrivere sempre il tuo nome e a breve attiviamo anche il forum :) piano piano si cresce hehe
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