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Buongiorno a tutti ed eccoci di nuovo per un nuovo report riguardante l'ormai consueto circuito FNM (Friday Night Magic). Anche quest'oggi al goblin settimo si contano 8 giocatori ma, permettetemi di dirmelo, il livello di questa giornata era decisamente più alto. E' stato uno scontro all'ultimo sangue!  Quest'oggi solo un ragazzino con un precostruito che comunque porta a casa 3 grassissimi punti che per un mazzo precostruito non sono niente male contro dei blasoni come quelli che oggi si sono scontrati!

Ecco a voi il podio!

1- RDW di Riccardo Vetere
2- Kessig Wolf Ramp di Daniele Vinciguerra
3- UW Mid-Blade di Fabio Lamonaca

Ok, i soliti nomi, i soliti mazzi. Mica tanto! Un red deck tutto nuovo, un UW Blade completamente rimodernato rispetto alle settimane passate ed un Kessig Ramp che è poco diverse da quello che si è classificato primo allo Star City Games di Nashville il week-end scorso, mentre il Goblin Team era al GP di Milano (appena i diari di bordo saranno redatti, avrete la testimonianza del nostro GP!).

Passiamo ora all'analisi degli altri mazzi che c'erano in questa tappa di FNM:

- UW Blade di Fabio Schembri: bianco blu controllo con ultima new entry, Geist del Saint Traft. Creatura dalle dubbie potenzialità ma a detta sua non così dubbie. Geist ha vinto una partita da solo in un mirror-game. Nelle altre partite, comunque, la sua imbersagliabilità è fastidiosa. Tutta la spina dorsale del classico UW Blade con un piccolo cambio di spade ma soprattutto l'inserimento di qualche counter in più e delle maghe azzurre. In mancanza dei maghi lanciorapido si fa il possibile, e questo possibile non è niente male!

- UW Control di Ettore Ponzio: un altro bianco blu controllo. Ragazzi, veramente, basta. Non è possibile che su 8 giocatori, 3 giocassero UW e nessuno Solar Flare. Ah, sì, Solar Flare...quel mazzo che gioca 4 Liliana? E le Liliana a quanto vanno? E negli ultimi 6 box quante ne abbiamo trovate? Torniamo a noi! UW Control in piena regola con counter a manetta, rimozioni e bestie dell'iperspazio per chiudere la partita. Nessuna novità se non la perenne sfiga nel non vedere il doppio mana bianco!

- Heartless Fish di Christian Bruno: ecco la vera innovation di questo 14 ottobre! Un fish (blu-rosso per chi non lo sapesse) con splash di nero per le Heartless Summoning (Evocazione Crudele). Cosa permette questo incantesimo? Sfinge consacrata a 4, titani di sorta a 4, wurmcoil a 4. Counter, spari e rimozioni da contorno ad una schiera di bestie una più grossa dell'altra! Con le giuste partenze fa cose incredibili. Una sfinge consacrata al 4° turno sono gocce di sudore per l'oppo! Vuol dire un muccone a turno! Unico grasso grosso difetto: le Evocazioni Crudeli mettono ogni bestia 6/6 a tiro di dismember, in pratica priva del loro reale punto di forza. Certo, contro red deck tirare una wurmcoil di 4° o un Titano Rosso vuol dire avere una buona probabilità di portarsi a casa la partita, contro la maggior parte degli altri mazzi è un problema. In particolare si sente molto la mancanza del bianco: day of judgment, oblibion ring, timely reinforcements.

- GW Token di Federico Altamore: altro deck che esce dal cantiere Bruno! Il listato che ha fatto top sia a Nashville che a Indianapolis rimodellato a proprio piacimento. E' stata scoperta la potenza dei Sindaci di Avabruck: da 1/1 innocui si trasformano in creature cazzutissime contro un qualsiasi controllo che è costretto a non tenersi open per counterare per evitare di far girare quel caga-3/3. Anche le tech con parallel lives non sono malvagie, certo, virtù intoccabile sembra più forte e più immediata, ma un -2 di Elspeth tirel che mette 6 soldati vi assicuro che non è un invito a nozze per il vostro avversario!

- GW Humans INTRO PACK: tra i partecipanti un coraggiosissimo e anche abbastanza sveglio ragazzino che con un intro pack modificato con carte appropriate riesce comunque a portarsi un match a casa! E questo è lo spirito giusto, questo è il friday night! Bisogna essere senza macchia e senza paura, ma soprattutto, senza proxy! Liberate i vostri mazzi dalla malattia delle proxy e buttatevi nell'arena del venerdì pomeriggio! Risate e partite al fulmicotone vi aspettano per allietare il giorno prima del week-end! Garantito! Per la quantità di idiozie garantisce me medesimo, fonte inesauribile!

- UW Mid-Blade di Fabio Lamonaca: vige la legge del più forte. Se un giorno asfalto tutti con un mazzo succedono le seguenti cose: c'è chi lo prova e lo monta, c'è chi più furbo, prende tutte le contromisure del caso. E quindi che si fa per evitare mille mirror e stare sempre un passo avanti? Ogni volta sfumature diverse! Quest'oggi sono andato con un mazzo nominato da moi come UW Mid-Blade. Quel mid non sta per l'ovvio midrange ma per mHidnight Haunting, Infestazione di Mezzanotte. Quest'ultima è una delle spell più belle di tutto il mazzo in quanto mette pressione all'avversario dopo aver scelto di non counterare con un mana leak e di non aver pescato con un pensarci due volte! Due creaturine volanti nell'end dell'avversario. Questo permette di mettere spada di terzo turno, tenersi open di 4° e se non c'è necessità di far niente mettere volanti equippare e pestare a sorpresa! In più è stata abbassata notevolmente la curva di mana: via sorveglianti, via titani di sorta, via maghe azzurre, via un'eroina di 4, inseriti più elementi di controllo e queste infestazioni di mezzanotte. Unico ostacolo per me, questa volta (anche per un po' di sfiga): il kessig wolf ramp. Con la giusta progressione è un mazzo che vi fa neri ancora prima che capiate dove siete! Patire i ramp per i controllo è normale, ma chiedere la sesta landa dopo 4 turni che la aspettavamo non era chiedere troppo! 4 turni ad aspettare snapcaster+wratta :D E pensare che qualcuno mi aveva consigliato di mettere giudizio divino perchè aveva flashback! Con la fatica che ho ad avere 6 lande, mi pare eccessivo il costo 7 del flashback per avere ancora un problema dall'altra parte del campo!

- Kessig Wolf Ramp di Daniele Vinciguerra: ottima build di un certo Brian Sondag stuprata oggi da me e Daniele per provare a montare qualcosa di simile anche senza avere 4 garruk e senza ricordarsi bene cosa giocava! Tuttavia la lista è venuta molto molto simile! E nonostante tutto pesta che la metà basta! Questo mazzo ha ovviamente un fulcro: per chi non l'avesse capito dal nome è la Kessig Wolf Run, quella terrina che dà +X/+0 e trample ad una creatura. Rampare non è la sola cosa fastidiosa che fa; in più mette anche bestiole come Wurmcoil, Titani Primitivi ed è in grado di oneshottarti di nexus e perchè no, anche di Bop! Oggi un bop mi ha quasi ucciso un Gideon Jura a 13 di lealtà! Incisivo, rapido, letale. Perderlo un attimo di vista può essere fatale.

- RDW di Riccardo Vetere: di RDW se ne vedono a bizzeffe e di tutti i tipi. La lista giocata oggi da Riccardo è la fusione tra la mia lista e la sua. Da sottolineare: assenza di Fenici di Chandra in favore degli Anziani Scagliapunte, solo due Koth in favore di un terzo planeswalkers...Chandra! E infine....supertech! Scarica Voltaica! Sembra che non sia male poter fare tre danni a un bersaglio e proliferare i segnalini di: Stromkirk, Berserker, Santuario, Koth, Chandra, praticamente un terzo del mazzo. In più proliferare su stromkirk e berserker che stanno attaccando e passando contemporaneamente vuol dire fare 5 danni con una magia, una raffica di zolfo senza la necessità del morboso. E i Furnace Scamp? INCREDIBILI! Una potenza assoluta. Come scrissi anche nello spoiler di New Phyrexia, a me piace! Anche la Chandra, che si è fatta vedere una sola volta, è stata risolutiva. Per ora non pare ci siano da fare altre modifiche a questa macchina che ha chiuso questo FNM in perfect!


Alla prossima settimana per un altro FNM!


Fabio Lamonaca.

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